Chapeau de Paille RPG

Un forum en jeu de rôle basé sur l'univers du célèbre manga One Piece.
 
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 Equipages & Unités d'interventions [Marine]

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MessageSujet: Equipages & Unités d'interventions [Marine]   Ven 04 Sep 2009, 01:23




    -Ce sujet a pour but d’organiser les troupes de la marine tout en rappelant la création d’unités d’interventions spécialisées indépendantes de leurs équipages. En clair, vous pouvez être membre d’un équipage et intégrer l’une des unités pour avoir d’autres ressources Rpique et faire évoluer votre personnage suivant une nouvelle trame avec de nouvelles missions.

    -Tout bon marine souhaitant trouver un nouveau souffle ou un compagnon de route à son gout pourra poster ici, avec l’autorisation d’un admin, un amiral (ou un autre membre) pourra à la limite créer un PNJ à pour vous accompagner ou vous guider à travers ce monde. [ Tout moyen est bon pour vous débloquez ou vous motivez =))

    Rappel [Équipage disponible] :

    [Ceci facilitera le choix de certains pour intégrer un équipage tout en lui donnant une idée générale sur ce dernier.]


    Citation :




    Nom de l’équipage :Sword of justice


    Nom du navire: Espada


    Niveau moyen : 20 [ Bon niveau ]

    Recherche en priorité :


    Capitaine :
    - Un minimum d'activité et surtout de prévenir lors des absence
    - Être décontracte et ne pas stresser ni stresser l'équipage pour un rien
    - Bonne entente entre les Nakama j'ai pas envie d'une émeute.


    Membre de l’équipage : [7/8]

    -Hiryuu Kenji~~Capitaine
    -Makato Asatama~~Second
    -Waldy~~Vigie
    -Katsuya Kiha~~Cuisinier
    -Many Shadow (Le Jongleur)~~Musicien
    -Nakamura Ryuusuke~~
    Infirmier
    -Noël Week~~ ?

    Commentaire d’un amiral :

    Aka Inu:Tuez un homme vous êtes un assassin, tuez des milliers d’hommes vous êtes un héros. Appliquez ce dicton soldats .
    Citation :

    Lien: Number 2


    Nom de l’équipage : Sleeping Forest


    Nom du navire: New Wind


    Niveau moyen : 20 [Bon Niveau]


    Recherche en priorité :Recherche absolument de tout, sabreur, cuisto,charpentier,médecin,tireur d'élite,tireur d'élite.

    Membre de l’équipage : [5/8]

    Kilik Storm~~Commandant

    Ako Loko~~Second

    Poker Bonaparta~~Épéiste

    Sakaya Junsui~~Éclaireur

    Tobi Senohikui~~Canonnier


    Commentaire d’un amiral :

    Aka Inu: Celui qui sait qu'il ne sait pas, éduque le. Celui qui sait qu'il sait, écoute le. Celui qui ne sait pas qu'il sait, éveille le. Celui qui ne sait pas qu'il ne sait pas, fuis le. Prenez en considération cela et essayez de comprendre son sens et la raison de ce commentaire


    ¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤


    Fiche pour intégrer une unité d’intervention :

    Exemple à suivre :


    Citation :


    Rang :
    Age (du personnage) :

    LVL :

    Compétence : [Que possédez-vous comme qualité et particularité ? L’activité d’un personnage entre en compte , nous ne parlons pas seulement de FDD.]

    Lien RP :[L’un de vos rps nous donnons une idées sur votre niveau et votre style.

    Règles à noter :

    -Tout marine désertant son camp, se verra chassé par un Amiral ou une unité d’intervention. Les cachots d’Impel Down sont son seul refuge.

    -Avec un accord des admin, vous aurez droit à toute sorte d’objet muni de granit et une puissance de feu considérable.[Du moins ce point est à revoir.]

    -Jouer avec faire play , on ne peut pas débarquer dans un topic sans peser le pour et le contre , cela casserait le jeu de certain et créerait plus de bruit et prises de tête , chose qui n’est pas notre but.


    Le reste à venir...




    Recensement


    Franz Jekyll ~~ Accepté en tant que classe 4 [US1]
    Hiryuu Kenji~~ Accepté en tant que classe 4 [US1]
    [b]Fye D. Flowright~~Accepté en tant que classe 4 [US1]

    Moon Jigen~~Accepté en tant que classe 4 [US2]
    Kilik Storm~~
    Accepté en tant que classe 4 [US2]
    Darios Ulickos~~ Accepté en tant que classe 4 [US2]


    Ako Loko ~~ Accepté en tant que classe 2[US3]



Dernière édition par Aka Inu le Mer 23 Sep 2009, 13:14, édité 5 fois
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MessageSujet: Re: Equipages & Unités d'interventions [Marine]   Ven 04 Sep 2009, 02:06


    Missions Proposées



    ~~A venir~~


    Grade [minimum]: Troisième classe.

    Type : Poursuite/Recherche

    Lieu : West Blue

    Description :

    Bien que le la marine ait prit du poil de la bête, la jeunesse ne semble pas vouloir changer d’habitudes et reste accrochée à ses principes les plus « odieux »à savoir incorrigibles , impatients et casse-cou. Récemment une bande de chenapans, s’est introduit à l’intérieur d’une base naval de la marine, emmenant avec elle des sauts de peinture pour en faire une tapisserie des plus obsolètes. Votre devoir en tant que marine est de stopper ces gamins et leur mettre une bonne correction pour ne plus les voir roder en ces lieux.

    Spéciales : Vous pouvez vous attirer la sympathie de ces gamins pour vous rapporter quelques infirmations ou leurs antipathies renforcement grâce à cela l’image qu’ils ont de la marine, libre à vous.

    Récompense : Bonus XP ?



Dernière édition par Aka Inu le Dim 06 Sep 2009, 02:50, édité 1 fois
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Franz Jekyll
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MessageSujet: Re: Equipages & Unités d'interventions [Marine]   Ven 04 Sep 2009, 21:27

Rang : Lieutenant
Age (du personnage) : 28 ans
LVL : 23
Compétence : Je me bat avec une batte en métal construit sur la base d'un Dial Impacto et j'ai avalé le fruit du démon zoan de l'Iguane Verte. De plus je possède une très grosse mémoire et de très bonnes capacités pour avoir des informations.

Lien RP :L'ile des steppes luxuriantes

Voilà Wink
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MessageSujet: Re: Equipages & Unités d'interventions [Marine]   Sam 05 Sep 2009, 15:26

Rang :Commandant
Age (du personnage) : 17/18 ans
LVL : 25
Compétence : Bretteur / en attente du fruit du charbon.
Lien Rp : http://chapeaudepaille-rpg.forumsactifs.com/nul-part-ailleurs-f13/derive-aerienne-pv-ako-t3852.htm


Dernière édition par Ako Loko le Sam 05 Sep 2009, 17:13, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Equipages & Unités d'interventions [Marine]   Sam 05 Sep 2009, 15:52

Rang : Lieutenant-colonel
Age: 20 ans
LVL : 28

Compétence : Bretteur de haut niveaux possédant un Katana de première classe, style de combat rapprocher et a mi-distance, pouvant utilisé la capacité réel des muscles(soit entre 60% et 80% de leur force véritable sachant que le corps le bryde entre 20 et 30%)
Lien RP : à nouveau face à face...: Combat
Visite inattendu: Rencontre
Initiation a l'Art du Sabre: Autres
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MessageSujet: Re: Equipages & Unités d'interventions [Marine]   Sam 05 Sep 2009, 17:06

    Franz Jekyll ~~ Accepté en tant que classe 4 [US1]
    Hiryuu Kenji~~ Accepté en tant que classe 4 [US1]
    Ako Loko ~~ Accepté en tant que classe 2[US3]

    Ako, il manque le lien RP. Tu recevras une missions après cela

    -Cette mission, vous n’êtes pas obligé de la débuter dans l’immédiat, mais en bref c’est une mission qui sera considérée comme la plus importante pour vous, que vous accomplirez tout le long de vos RP.

    -En ce qui concerne le PJ, Kuro Kami pourrait être votre cible, si vous le désirez x)

    Grade [minimum]: Sous-Amiral [Groupe]

    Type : [Poursuite/Capture/Combat/Exécution]

    Lieu : Grand Line

    Description : La puissance des pirates et la foi qu’ils ont en leur capacité est unique et illimitées pour certains. Afin d’en faire un exemple pour tous et rappeler à l’ordre tous ceux qui voudront suivre leurs exemples. Vous devez par conséquent mettre les voiles le plutôt possible pour cette traque, vos cibles sont 2 Supernova « Au moins un PJ » [Pirate ayant une prime supérieure à 100 millions] et une dizaine de pirates peu importe leurs primes [PJ ou PNJ].

    -Suite à votre action, vous devrez récupérer 3 autres prisonniers à Impel Down pour les ajouter à votre capture et les emmener à leurs villes natales et les y exécuter. Sachant que leurs compagnons même après leur capture ne vous laisseront pas en paix, vous devriez faire preuve de vigilance jusqu'à l’accomplissement de votre tâche. C’est une mission qui n’est peut être pas dans vos normes, qui sera longues et périlleuses, mais vous devez l’accomplir à tout prit.

    Effectifs accordés :
    - 5 bâtiments de guerre.
    -Un Pacifista prêt à obéir aux ordres [ A utilisation modéré, contrôlé par un admin ou amiral]
    -Des armes faites à bases de granit : [Des filets pour les captures, des mini prisons, des armes d’assaut et en passe, ils ne peuvent être utilisé en dehors de la mission et vous ne pourrez pas vous servir de cette mission pour en garder.]
    -Des fusils d’assauts, des mortiers etc.
    - En tout 200 Matelots et 40 marins confirmés [PNJ]

    Spéciales : Le rang de la mission qui vous a été assignée est haut, par conséquent essayez de faire preuve d’intelligence et travail en groupe, vous pouvez très bien perdre un bras ou jambe voir votre âme si vous ne prenez pas au sérieux cette mission.

    Récompense : Bonus XP [ ] | Vous serez gradé selon vos exploits| si mission est accomplie avec brio. [Autre à fixer par un admin]

    -Groupe : Franz Jekyll /Hiryuu Kenji /Moon Jigen/Kilik Storm



Dernière édition par Aka Inu le Dim 06 Sep 2009, 02:13, édité 3 fois
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6/100  (6/100)
Fruit du Démon : N/A
Expérience:
0/200  (0/200)
MessageSujet: Re: Equipages & Unités d'interventions [Marine]   Sam 05 Sep 2009, 18:32

Rang :lieutenant-colonel
Age (du personnage) : 32 ans (je crois)

LVL :27

Compétence : FDD logia des nuages

Lien RP :http://chapeaudepaille-rpg.forumsactifs.com/royaume-de-troke-f79/zone-disputee-siege-de-port-royal-t2582.htm
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Moon Jigen
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Prime : 226.000.000
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90/100  (90/100)
Fruit du Démon : Fruit des Champs de Force
Expérience:
1564/1000  (1564/1000)

MessageSujet: Re: Equipages & Unités d'interventions [Marine]   Sam 05 Sep 2009, 18:55

Rang : Colonel
Age (du personnage) : 24 ans

LVL : 32

Compétences : Tout d'abord Moon excelle dans le maniement de l'épée. Il a reçu un enseignement particulier du Colonel T-Bone (RP toujours en cours), mais est également autodidacte. A ces débuts il utilisait également toute une panoplie de couteaux de lancer ce qui lui donne assez grande précision. Il a dégluti le fruit des champs de force qui lui permet de créer des sphères ou autres formes dans une matière inconnue. Il manie la résistance et la souplesse de cette matière qui lui permet tout un panel de possibilités assez développées.

Lien RP : http://chapeaudepaille-rpg.forumsactifs.com/north-blue-f7/quand-les-fc-sont-attaques-les-fc-contre-attaquent-t2488.htm
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Kilik Storm
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53/100  (53/100)
Fruit du Démon : Suka Suka no mi [Fruit cristallisant]
Expérience:
260/800  (260/800)
MessageSujet: Re: Equipages & Unités d'interventions [Marine]   Sam 05 Sep 2009, 19:30

Rang: Commandant de Marinford

Age: 21ans

LVL: 25

Compétence : Activité régulière le week-end et les mercredis. Kilik est un puissant combattant au corps à corps, il excelle dans l'art de l'assassina, le meurtre c'est son rayon. C'est un soldat polyvalent qui s'adapte à n'importe qu'elle situation où arme qui lui son disposé. Il utilise notamment la technique du Mantra ainsi que plusieurs art martiaux qui vienne perfectionner son art qui lui on été enseigner par un grand maître inconnu du grand publique. Il vient tout juste de mettre la main sur un fruit du démon, le Suka Suka no mi qui lui confère la possibilité de cristalliser toute sorte de liquide pour en faire des armes et autres objets utile. Seulement il ne le maîtrise pas encore très bien et ne l'utilise presque jamais. C'était autrefois un criminel primé à 78millions de berry. Puis ex-garde du corps du docteur Vegapunk de la division scientifique. Pour finir il est pourvu de plusieurs armes, bottes conçut sur la base d'un impact dial, kageromaru ou silver blades, armes blanche japonaise qui ce porte comme des matraques et thunder gloves gant intégrés de fulguro dial.

Lien RP: http://chapeaudepaille-rpg.forumsactifs.com/autres-f6/entrainement-matinal-solo-t3377.htm
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140/500  (140/500)
MessageSujet: Re: Equipages & Unités d'interventions [Marine]   Sam 05 Sep 2009, 20:01



    Moon Jigen~~Accepté en tant que classe 4 [US2]
    Kilik Storm~~Accepté en tant que classe 4 [US2]
    Darios Ulickos~~ Accepté en tant que classe 4 [US2]

    -Moon Jigen rejoint le groupe 1 pour la mission contre les pirates.

    -Darios n'est assigné à aucune mission pour l'instant.

    -Kilik en rejoint le groupe 1 pour la mission contre les pirates.


    Mission :

    A venir


    ¤ Le Siège d'Alabasta.

    ¤ Accrochage dans le nouveau monde ' Shanks le Roux'
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MessageSujet: Re: Equipages & Unités d'interventions [Marine]   Dim 06 Sep 2009, 02:32

¤ Le Siège d'Alabasta.



¤-¤Le siège d'Alabasta.¤-¤



    Grade [minimum]: Colonel

    Type : Siège / Assaut / Combats

    Lieu : Grand Line [Le Royaume d’Alabasta]

    Description :

    L’amiral Aka Inu ne voulant engager aucune conversation avec un moins gradé que sa petite personne, insouciant selon lui et sans aucune expérience, ordonne à l’un de ses hommes de transmettre un message d’urgence adressé à deux marines présents sur leur navire respectif. Sukazuki s’en alla reprendre son travail habituel déposant un article devant l’homme chargé de la transmission.

    *Transmission : Ce message est adressé aux lieutenants-colonels Hiryuu Kenji , Darios Ulickos et le colonel Moon Jigen*

    Le royaume d’Alabasta a souffert de plusieurs catastrophes et a été la cible constante de plusieurs hommes et désastres naturels. Après une sécheresse et un manque de fond profond, elle subit les manigances d’un capitaine corsaire tentant tant bien que mal de prendre le pouvoir de l’ile et réussir par la suite à s’emparer d’une arme antique connue pour sa puissance dévastatrice. L’incident évité de peu grâce aux efforts de certains marines, un vol de la trésorerie royale survient pour dévaster le royaume une seconde fois en la plongeant dans le chaos.

    -Après avoir reçu l’aide économique du gouvernement mondial, le soutient miliaire et civile de la marine, elle se retrouve piéger au cœur d’un complot qui l’a pris de vitesse pour se dresser devant le roi, le manipuler afin de prendre le pouvoir et instaurer une dictature. Les personnes responsables de ce nouveau désordre se font appeler la Cabale dirigée par un certain Oswin D.janus. Ancien premier ministre du pays, devenu doyen de la cabale, il est reconnu étant l’un des ennemis du gouvernement ayant souillé leur nom et le travail de justicier qu’ils accomplissent en ce bas monde.

    D’après une déclaration du roi d’Alabasta, nous connaissant en partie, les membres irrigateur de cette secte révolutionnaire : Myst, Sasayaki Chi et Darion Morgraine. Ces trois personnes à la puissance inconnue se qualifient de prophètes.

    Le roi insultant publiquement le gouvernement mondial et le déclarant en tant que barbare meurtrier et comploteur, s’attire la foudre du QG de la marine. Voici les articles que nous avons pu recueillir d’Alabasta après avoir perdu toute communication avec nos hommes se trouvant sur leurs « terres sacrées ». Le gouvernement veut par conséquent raser ces révolutionnaires et récupérer l’île sous sa bannière [Au nom de la justice].


    « « Citoyens, mes amis, j'ai longtemps gouverné ce pays, mais les évènements tragiques qui s'abattent sur nous ces temps-ci, sont trop dures à supporter ainsi qu'à gérer, Crocodile, les pirates et maintenant mon enlèvement par le gouvernement, si la Cabale ne m'avait pas sortit de leur griffes...dieu seul sait ce qui m'aurait arrivé, c'est pourquoi je me retire du trône, la couronne revient donc à ma fille : la princesse Vivi et pour l'aider dans son lourd fardeau, elle sera épaulée par notre ami et nouveau premier ministre : Oswin D. Janus. La lourde tâche de chef d'armée, seront désormais attribuées aux Prophètes de la Cabale à savoir Myst, Sasayaki Chi et Darion Morgraine, qui grâce à leur pouvoir divin pourront gérer notre défense et mettre nos enfants en sécurité, les anciens généraux sont rétrogradés au rang de capitaine.

    Mes chers citoyens, ma santé n'est plus sûr, je suis gravement malade, c'est pourquoi je m'en vais me reposer dans un hôpital spécialisé pour une durée indéterminée, merci de votre compréhension et vive Alabasta. » »."

    « «Mes amis, citoyens d'Alabasta, les espions du gouvernement sont partout!
    La fourberie de ces monstres et leur cupidité créent un complot pour corrompre notre système, et c'est pourquoi, dans le but de garder un équilibre ainsi que de combattre cette attaque que subit notre société, la princesse Vivi et moi suspendons momentanément le droit à la libre expression, la liberté médiatique ! L'état d'Alabasta publiera lui même le journal, contrôlera les affiches de publicité ainsi que de propagande, toute forme de rébellion dirigée par les hommes corrompus doivent être immédiatement dénoncées aux autorités.
    Les forces militaires de la Cabale rejoignent maintenant officiellement l'armée du royaume d'Alabasta en tant qu'officiers. Les familles de chaque soldats qui s'engageront dans l'armée de leur pays, seront pris en charge par la Cabale, que ce soit économiquement ainsi que pour l'éducation ! Ces primes offertes par la Cabale sont le fruit de votre soutien, le triomphe est proche et bientôt vous retrouverez les privilèges qui vous reviennent de droit depuis toujours. » »

    « «Pour contrer la manipulation des jeunes citoyens naïf et facilement influençable qu'exerce les agents infiltrés du gouvernement, la Cabale se chargera désormais de l'éducation des étudiants, et ça dans tous les cycles.
    Pour purifier l'esprit du peuple, chaque homme, femme, enfant devra allez à l'église Cabalienne une fois par semaine, quiconque s'oppose aux lois sera jugé d'infidèle, qui sera alors mis au arrêt. La garde commandée par le prophète et général Darion Morgraine, se chargera de la lourde tâche d'autorité interne, nommée "l'Imperium" cette garde arrêtera les infidèles, elle défendra la vie des membres de l'état Cabalien, que ce soit celle du Maestro comme celle de la princesse Vivi.
    Seul les soldats d'élites de l'armée de notre royaume pourront entrés dans l'imperium, le général Morgraine et ses hommes se voient avoir le droit de mettre au arrêt n'importe quels citoyens, n'importe quel fidèle et membre de la Cabale, quelque soit son rang sans justification. Ces lois semblent être sombres et douteuses, je suis de votre avis mes amis, mais elles sont belles et bien nécessaires pour survivre face aux envahisseurs Gouvernementaux, elles agissent déjà citoyens, notre économie remonte, ne voyez vous pas votre vie s'améliorer? Et c'est grâce au fruit de notre travail! La lumière est sur nous mes amis et nous l'a rendrons plus forte encore!» »


    ~~~ Vous avez par conséquent ordre de récupérer le royaume d’Alabasta en vous débarrassant de la totalité des membres révolutionnaires, jusqu’ au dernier , emprisonner le roi et la princesse vivi ainsi que tous ceux ayant participé aux messages dégradants adressés au gouvernement mondial ~~~

    *Fin de la transmission*

    Effectifs accordés :
    - 12 bâtiments de guerre.
    -Des armes faites à base de granit : [Des filets pour les captures, des mini prisons, des armes d’assaut et en passe, ils ne peuvent être utilisé en dehors de la mission et vous ne pourrez pas vous servir de cette mission pour en garder.]
    -Des fusils d’assauts, des mortiers, etc.
    - En tout environ 480 Matelots et 100 marins confirmés [PNJ]


    Spéciales : Vous avez carte blanche pour éliminer tout ceux qui s’opposeront à votre autorité, vous venez en conquérant non en héros, agissez suivant cela.

    Groupe : Equipage Sword of justice /Moon Jigen & Darios Ulickos

    Récompense : Bonus XP ? Renommé ?



Dernière édition par Aka Inu le Lun 21 Sep 2009, 06:28, édité 2 fois
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MessageSujet: Re: Equipages & Unités d'interventions [Marine]   Sam 12 Sep 2009, 01:34

    Moon Jigen~~ Retrait de l'équipage d'Alabasta, si aucun post n'est fait d'ici dimanche. [ Encore désolé, mais l'activité de certains peut bloquer le reste , on va essayer de vous poussez pour poster *.*

    Kilik Storm~~ Rejoint le groupe d'Alabasta (Délai de post Max Lundi)

    Sword of justice ~~ Dernier délai de post lundi, je sais bien que pour certain c'est la période étude qui commence, mais on n’y peut rien, on ne peut pas bloquer tout une équipe à cause de membres qui manquent à l'appel. Encore désolé, je le redis x), si d'ici lundi aucun des autres membres de l'équipage ne post vous vous verrez retirer la mission ( Mise à part ceux qui auront posté au moins une fois bien sur.

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MessageSujet: Re: Equipages & Unités d'interventions [Marine]   Dim 20 Sep 2009, 20:36


    ¤-¤Altercation à Grand Line : Shanks le Roux prend position.

    Grade [Minimum] : Vice-amiral [Groupe]

    Type : Pourchasse/ Pistage/ Bataille navale/Combat

    Lieu : [Non spécifié]



    Description :

    Shanks le roux, l’un des 4 empereurs pirates connus à ce jour. L’amiral Aka Inu soucieux de cette puissance cachée décide d’envoyer un groupe de marines efficace et fidèles à l’assaut de cet homme. Composé de vice-amiraux et un agent du CP9 uniquement, le but de la mission est donc d’affaiblir la force de frappe de notre ennemi, découvrir sa position et pourquoi pas en capturer une partie pour les faire parler ou simplement les appâter afin de récolter des informations intéressantes concernant leurs flottes, futurs déplacements et projets.

    Votre but étant d’affaiblir Shanks, son navire-pirate est donc votre cible prioritaire, l’agent Rosaliya Dell'Angelo vous prêtera main forte afin de réussir cette tâche grâce à ses diverses connaissances en matière de destruction, sabotage ainsi que ses capacités qui donnent un avantage non négligeable à nos troupes. Faites en sortes que l’ennemi n’est pas connaissance de sa présence avant que le Red Force soit détruit ou simplement l’endommager.

    Vous aurez donc droit à une bataille navale précédant votre combat direct, c'est-à-dire pour que nos forces aient une once chance de gagner, il vous faudra attaquer à distance, le temps que l’échiquier se met en place. Les deux vice-amiraux Smoker et King Bradley assignés à cette manœuvre seront responsables d’un éventuel échec contre l’empereur, essayez de limiter les dégâts à un niveau raisonnable, tout en gardant vos positions et en aucun cas battre en retraite.

    L’équipage du roux a été repéré au royaume de Troke, ce qui n’arrange en rien l’état des choses, accomplissez cette mission avec brio, votre vie et l’avenir de notre justice en dépend. Ne reculez pas devant la puissance de l’ennemi et gardez la tête haute face à toute situation. Un complément d’information vous serez apporté une fois sur les lieux.


    Aucune information sur les buts réels de cette manœuvre n’a été donnée par l’amiral

    Effectifs accordés :

    Vous aurez droit à l’appui de 20 navires de guerre postés en premier temps dans le but de surveiller les agissements du roux.

    -Des armes faites à base de granit : [des filets pour les captures, des mini prisons, des armes d’assaut et en passe, ils ne peuvent être utilisé en dehors de la mission et vous ne pourrez pas vous servir de cette mission pour en garder.]

    -Des fusils d’assauts, des mortiers, etc.

    Spéciales : Vous avez l’accord de l’état-major d’user de tous les moyens pour connaitre les positions et projets du Roux, affaiblir sa puissance navale en est une priorité, la capture de son équipage en entier étant difficile, vous devez donc vous servir de vos moyens de bord et de votre malice personnelle pour en capturer une partie.
    Il s’agit d’un empereur attendez vous à faire face à des situations critiques et sérieuses dés votre entrée en territoire ennemi, il s’agit qu’on même de l’un des plus grands pirates connus à ce jour.

    Dans le cas échéant retenez l’empereur et ses troupes loin de la zone d’attaque jusqu’à ce que l’ordre de vous retirer vous soit donné.

    Groupe : Régiment de Smoker / Bataillon 172 King Bradley [PNJ] Rosaliya Dell’Angelo [Agent CP9]

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Dernière édition par Aka Inu le Jeu 01 Oct 2009, 02:32, édité 2 fois
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MessageSujet: Re: Equipages & Unités d'interventions [Marine]   Lun 21 Sep 2009, 06:17


L’Ashura prise d'assaut.

Gekko Moria & les marines partent à la chasse !




    Grade [Minimum] : puissant capitaine corsaire [Groupe]

    Type : Assaut/ Débarquement armé/ Élimination

    Lieu : QG révolutionnaire Ashura [Royaume de Troke]


    Description :

    L’état-major ne peut se reposer sur ses lauriers avant de s’être assuré que toutes les organisations criminelles ou sectes révolutionnaires connues à ce jour sont traquées et leurs membres chassés. Par conséquent, une nouvelle mission a été confiée aux fiers serviteurs du gouvernement afin d’affirmer leurs présences en tant que fidèle et montrer une nouvelle fois que le gouvernement mondial n’existe que dans le but de servir ses citoyens et les délivrer de l’oppression. Bien sûr cela ne peut prendre forme sans la coopération des populations et leurs consentements pour certaines choses...

    -L’Ashura est la nouvelle cible du gouvernement, cette fois-ci il a été décidé de joindre les forces marines à celles des puissants capitaines corsaires, Gekko Moria ainsi que quelques hauts gradés de la marine débarqueront au royaume de Troke dans exactement 3 jours. Le but de cette action est de reprendre les terres qui appartiennent au gouvernement de façon indirecte et dans lesquelles siègent nos célèbres tueurs à gages.

    - Votre mission en collaboration avec Gekko Moria consiste à envahir le territoire ennemi, éliminer les noms de la liste qui accompagnera cet ordre de mission et par la suite garder la zone révolutionnaire sous la bannière du gouvernement mondial et les forces miliaires de la marine. Par manque d’informations, vous devrez rester prudents et attentifs à tout événement qui selon vous sera considéré comme suspect. Un rapport quotidien à la fois précis et complet sera donner à l’amiral Aka Inu pour l’informer de la situation ainsi que son développement. [HS : Les marines aiment se répéter =D]

    Les enjeux de cette attaque sont bien plus importants que le pensent certains, gagner cette bataille est primordial. Vous recevrez l’appui de soldats déjà en positionnés dans les terrains alliés prêts à vous portez main forte, si les dirigeants de l’offensive en voient la nécessité. Aucun marine ne devra quitter ses positions, dans le cas contraire, l’ordre de son exécution sera donné, combattez avec ferveur et faites honneur aux drapeaux que vous servez.

    Les Ashura en tête de liste :

    Kyo Zatochi: Le chef de l’organisation criminel, responsable de l’assassinat d’un officier de la marine ainsi que son équipe, l’auteur d’une agression contre une base marine en collaboration avec une autre organisation, irrespect des lois mondiales et provocation directe de l’autorité du gouvernement mondial. [Manque d’informations à son sujet.]

    Kamakiri Raishigami : Ancien capitaine pirate évadé de la prison de Troke après sa destruction accusée de : viole d'un membre de la marine, cannibalisme, ces matières de nutritions se résument à des marines en chair et en os et autres créatures vivantes de toute sorte. Non-respect des lois humanitaires et par conséquent de la justice mondial.

    Asashi D. Sophy : Ex- membre de la marine, en désaccord avec l’amiral en chef Sengoku, considéré comme étant une Hors-la-loi tenant tête au gouvernement mondial et ses actions bénéfiques. Aucune autre information à son sujet n’a été donnée, soyez prudent quant à son affrontement, elle possède des atouts et une connaissance des stratégies marine non négligeable qui font toute sa force, elle détient les capacités du fruit du démon Vibro Vibro No Mi.

    Lence Silverburg : insulte directe envers un membre de l'état-major et haut dignitaire du gouvernement, après avoir arraché le bras d'un messager, il a eu l'audace de renvoyer ce même bras au grand stratège Xellos Call. [Manque d’informations à son sujet]

    Effectifs accordés :

    Inconnus~~

    Spéciales :



    Si par malheur, des membres de l’Ashura inconnues de nos services vous assaillissent et viennent à l’assaut de nos forces, vous devez tout simplement les éliminer jusqu’au dernier, dans le cas d’un manque d’informations à leur sujet et non agressions de leurs parts, ils devront être capturé afin d’être jugé selon nos lois.

    -L’offensive se divisant en navale pour l’ouest et terrestre pour l’est, vous avez le choix entre deux approches différentes. La première est la possibilité d’attaquer des deux côtés en même temps pour submerger l’ennemi de tout part et donc le désorienter quant à la position réelle du danger qui les guette. La deuxième est une attaque-surprise plutôt navale que terrestre, elle attira l’ennemi dans notre embuscade pour ensuite lancer l’assaut terrestre. Bien sûr ces deux choix ne sont pas les seuls, mais peut-être les plus simples à exécuter

    Groupe : Thriller Bark / Marines ?

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MessageSujet: Re: Equipages & Unités d'interventions [Marine]   Mer 23 Sep 2009, 13:01

Je souhaiterais me joindre aux joyeux Lurons chargés d'affronter Shanks le Roux !


Rang : Sous-Lieutenant.
Age (du personnage) : 18 ans.

LVL : 20.

Compétence :
Bon meneur d'hommes.

Techniques de combat : - Très bonne maîtrise du sabre qu'il apprend à manier de depuis sa plus tendre enfance.
- Son FDD, le Sakura Sakura no mie faisant de lui un homme cerisier ( Si si).


En raison de mon niveau et du Haki de ce cher Empereur, je ne pourrais surement pas être très utile sur le front. Je cherche plutôt à aider en commandant les manœuvres d'un navire par exemple.

Voili voilou.
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MessageSujet: Re: Equipages & Unités d'interventions [Marine]   Mer 23 Sep 2009, 13:07


    Fye D. Flowright~~Accepté en tant que classe 4 [US1]
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202/400  (202/400)

MessageSujet: Re: Equipages & Unités d'interventions [Marine]   Mer 23 Sep 2009, 19:07

Fye j'ai un truc à te proposer. Puisqu'on a un RP ensemble à Troke et que je dois m'occuper de l'Ashura, tu pourrais venir avec moi. Après si sa te dérange, je prend juste la fuite et je vais les combattre ^^
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80/500  (80/500)
MessageSujet: Re: Equipages & Unités d'interventions [Marine]   Mer 23 Sep 2009, 21:17

Si vous rechercher un membre du Cp9, si cela est possible, Lucci est disponible Smile
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Genesi
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295/1000  (295/1000)
MessageSujet: Re: Equipages & Unités d'interventions [Marine]   Sam 26 Sep 2009, 16:05

Rang :Vice-amiral
Age (du personnage) :
LVL :36
Compétence : Fruit du cameleon

Recherche mission
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37/100  (37/100)
Fruit du Démon : N/A
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96/600  (96/600)
MessageSujet: Re: Equipages & Unités d'interventions [Marine]   Jeu 01 Oct 2009, 12:42

( Posté avec le mauvais compte --" )

Nom du personnage Marine que je joue : Jin'ei
Rang : Agent du Cp9
Age (du personnage) : 22 ans

LVL : 29

Compétence : Pret a toujours intervenir, s'il il a envie il se donne a fond. Il possede le sixieme style, et l'adapte en fonction de ses besoins. Son arme, Une épée lourde et des chaines.

Lien RP :

http://chapeaudepaille-rpg.forumsactifs.com/presentation-f3/darkness-t3997.htm

et un rp que je debute aussi :

http://chapeaudepaille-rpg.forumsactifs.com/nul-part-ailleurs-f13/ile-de-brim-spiderman-fait-encore-des-siennes-pv-jin-ei-t4049.htm
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MessageSujet: Re: Equipages & Unités d'interventions [Marine]   Sam 03 Oct 2009, 22:42

Rang : Sous lieutenant
Age (du personnage) : 21 ans,je pense ^^

LVL : 20

Compétence :
[Que possédez-vous comme qualité et particularité ? L’activité d’un
personnage entre en compte , nous ne parlons pas seulement de FDD.] je suis connecté normalement tous les jours sauf problèmes d'ordi pour une durée de 1h à 3h .

Lien RP :[L’un de vos rps nous donnons une idées sur votre niveau et votre style.]

http://chapeaudepaille-rpg.forumsactifs.com/west-blue-f8/le-prince-choisi-sa-propre-voie-famille-royale-contre-despote-t4056.htm
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MessageSujet: Re: Equipages & Unités d'interventions [Marine]   Dim 04 Oct 2009, 17:54

    Genesi ~~> Une mission est déjà prévue pour vous, elle vous confrontera à l’équipage des Snow-Dragon [ vous affronterez Kuro Kami en rapport avec la première mission]

    Jin'ei~~ Accepté en tant que classe 3[US6]

    Dark Showl~~ Accepté en tant que classe 3[US5]

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MessageSujet: Re: Equipages & Unités d'interventions [Marine]   Mar 24 Nov 2009, 23:52


~~La marine se déplace !

~~Le mouvement funeste des quatre amiraux.







    -->Mobilisation de la totalité des troupes de la marine et des groupes ayant ralliés le gouvernement mondial, il s’agit d’une réunion militaire exigé par les quatre amiraux en particulier et l’état-major en général. Je cite, les membres confirmés et hauts gradés de la marine, qu’il s’agit d’un simple matelot ou d’un grand stratège n’ayant qu’une expérience analytique, sa présence en sera elle aussi exigée. En deuxième lieu, les membres du CP9 qui seront là dans le but d’appuyer les troupes marines, mais aussi pour surveiller un éventuel cas de lâcheté ou refus d’autorités, il est de leurs devoirs dans ce cas d’éliminer ou mettre aux arrêts les hommes en questions afin d’éviter toute bavure ou déclenchement de mutineries.

    Vient le tour des corsaires s’étant pliés aux règles du gouvernement mondial, s’étant dressés contre leurs alliés pirates sont appelés à rejoindre le QG de la marine qui leurs est le plus proche pour plus de détails. Je citerai aussi les chasseurs de primes, il est possible de voir à vos cotés quelques traqueurs pour compléter nos équipes marines, se basant uniquement sur leurs individualités, vous les retrouverez rarement en groupe. Cependant, ne vous étonnez pas de voir certains membres inconnus de nos autorités ou autres pirates combattre à vos côtés.

    L’organisation des équipes restera assez vague en premier temps, jusqu’à ce que l’assaut final soit donné pour chacun de vous.

    -->Ces ordres vous viennent des quatre amiraux de la marine, tout refus ou hésitation de la part des marins concernés sera traduit en une trahison.
    Amiral chargé de la mission :





    -----------------------------------


    Objectif N° 1 : < Exécution des membres de la cabale >

    Amiral chargé de la mission : Ao Kiji

    Type: Exécution, protection.



    Lieu : Lijeg Kentel

    Description :

    Étant entre nos mains, le chef de la cabale ainsi qu’un nombre important de ses fidèles pantins vont voir leurs têtes tombées. La marine décide de les regrouper en une sorte scène d’abattoir avant de voir ces derniers disparaitre à jamais de notre histoire. L’amiral Ao Kiji s’occupera de diriger les opérations en ce qui concerne cette affaire, s’attendant à une éventuelle tentative d’intrusion et d’évasion, la présence des Sword of justice est exigés par l’état major en compagnie de deux autres membres du CP9 qui s’occuperont de superviser l’état des choses et faire un rapport minutieux aux amiraux de la marine dés qu’un changement a lieu.

    Effectifs accordés :

    -Sword of justice membre de la marine voulant y participer.
    -Deux membres du CP9.
    -50 hommes de rang marin confirmé
    -Autres effectifs non spécifiés dans l’immédiat.

    Autre : Je laisse libre cours à l’imagination des marines et membres de la cabale participants à ce dénouement pour décrire notre fameuse prison. Pour toutes questions sur cette fameuse exécution, veuillez m’envoyer un MP.

    Récompense : Point RP X 2, Bonus XP.



    -----------------------------------



    Objectif N° 2 : < L’élimination de l’Ashura dans sa totalité>

    Amiral chargé de la mission : Aka Inu

    Type : Protection, traque, élimination.

    Lieu : Marine Ford

    Description :

    Ayant eut l’audace d’attaquer marine Ford en la confondant avec notre terre sainte, cette organisation criminelle sans buts constitués principalement d’hommes sans aucun principe ni sens de l’honneur tente tant bien que mal de mettre six pied sous terre notre base. Leurs buts sont simples, à première vue ils veulent instaurés une sorte d’anarchie et déstabiliser nos rangs en les montant les uns contre les autres tout en détruisant un maximum de constructions et bâtiments afin d’empêcher notre justice absolue de s’y glisser et leurs infliger notre châtiment ultime.

    L’amiral Aka Inu a prit cette affaire sous son commandement, il décide d’agir au plus vite afin d’éviter toute fuite de la part de l’Ashura. Les forces présentent déjà sur les lieux sont conviées à allumer leur den-den Mushi respectifs afin de recevoir leurs ordres d’attaques. Il se peut que certains soient envoyés en guise de chair à canon, n’ayant que des informations superflues sur les réels compatriotes de notre fier marine. Chacun des soldats obéissant au gouvernement mondial et la marine particulièrement devra révéler sa position en postant un rapide descriptif de l’état des lieux et tout ce qui pourrait faire avancer cette affaire.

    Les positions des Ashura ne devront être révélées qu’à l’amiral Sukazuki en personne. Tous ceux ne répondant pas favorablement à cet appel seront considérés comme traitres de la marine. En dernier lieu, l’amiral somme les unités d’interventions secondaires de détruire toutes embarcations pouvant servir à l’Ashura, petites ou grandes, toutes doivent être changées en poussières dans les heures qui suivent.


    Un message général s’entend enfin de la part du commandeur ayant pour but la réorganisation des troupes :

    « À toutes les unités de la marine, retirez-vous de la bataille jusqu’à nouvel ordre. Fin de la transmission. »



    Effectifs accordés :


    -Cp9 ?
    -Membres de la marine ?
    -Autres effectifs non spécifiés dans l’immédiat.

    Récompense : Dials [Offensives / Autres], Bonus Xp




    -----------------------------------


    Objectif N° 3 : < Récupération de Jaya>

    Amiral chargé de la mission : Ki Saru

    Type : Capture, traque, combat.

    Lieu : Jaya

    Description :


    Après l’avoir perdu dans un combat sanglant opposant les Sword of justice et quelques marines non expérimentés ainsi que plusieurs équipages pirates dont un traitre se nommant X Drake , l’état-major décide de lancer une contre-attaque au plutôt dans le but de prouver à ce monde dépourvu de bon sens que la justice est toujours présente pour mettre aux arrêts les criminels les plus puissants. De ce fait, l’amiral Ki Saru s’occupera personnellement de nettoyer Jaya et éliminer tous opposants voulant se dresser contre lui.

    Il sera accompagné du régiment Smoker qui s’assura en premier temps de la reconstruction de la base marine. Tous ceux qui n’auront pas une tache offensive en ce qui concerne la libération de Jaya devront s’assurer que tous les pirates cités dans le rapport du capitaine des Swords of justice sont sur place, dans le cas contraire le régiment Smoker devra se charger de la poursuite des éléments perturbateurs en compagnie de certains corsaires et chasseurs de primes.


    Effectifs accordés :


    -Régiment Smoker
    -Cp9
    -Corsaire
    -Chasseurs de primes
    -Membres de la marine ?
    -Autres effectifs non spécifiés dans l’immédiat.

    Récompense : Armes Embarcations. Bonus Xp



    -----------------------------------



    Objectif N° 4 : < Mises aux arrêts des Snow dragon & Burst Heikai>

    Amiral chargé de la mission : Kuchiki Byakuya En compagnie du stratège Shikasuke Saito

    Type : Traque, élimination.

    Lieu : Non Spécifié

    Description :

    Leurs forces respectives augmentent de jour en jour, en vue des événements récents il est impératif de les mettre aux arrêts et les emprisonnés au plutôt. Dans cette démarche on a fait appel au commando Falcon ainsi que certains membres du CP9 vu le calibre des ennemis à la puissance grandissante qu’on a en face de nous. L’amiral Byakuya ainsi que le stratège Saito s’occuperont respectivement de la capture et la mise aux arrêts des Snow Dragon ainsi que les Burst.

    Vous pourrez compter sur l’appui de certains chasseurs de Prime et quelques corsaires en extrême nécessité. Sachez que plusieurs membres à l’identité inconnue vous prêteront main-forte, l’amiral Byakuya vous donnera leurs noms une fois les hostilités lancées.

    Dans un premier temps, vous devez recueillir les informations concernant la position des deux équipages suite à cela vous pourrez lancer vos assauts coordonnés avec l’état-major. Des Informations complémentaires vous seront fournis une fois le plan d’attaque tracé par Saito. Votre objectif principal est de capturer les capitaines de chaque équipage.


    Effectifs accordés :


    -Commando Falcon
    -Cp9
    -Corsaire
    -Chasseurs de primes
    -Membres de la marine ?
    -Autres effectifs non spécifiés dans l’immédiat. [Éventuelle intervention de Pacifista]

    Récompense : Point RP X2 , Bonus Xp, Armes diverses.


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MessageSujet: Re: Equipages & Unités d'interventions [Marine]   Mer 25 Nov 2009, 00:41

Je me porte volontaire pour la mission de reprise de Jaya avec plaisir Wink
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MessageSujet: Re: Equipages & Unités d'interventions [Marine]   Mer 25 Nov 2009, 00:58



    Pour toutes questions ou rectifications au niveau des informations données, veuillez poster dans le topic suivant, créé par l’amiral Ki Saru. Les chasseurs et corsaires voulant participer à cet event devront poster ici même en précisant la mission qu’ils choisissent de rallier.
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MessageSujet: Re: Equipages & Unités d'interventions [Marine]   

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Equipages & Unités d'interventions [Marine]
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