Chapeau de Paille RPG
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Un forum en jeu de rôle basé sur l'univers du célèbre manga One Piece.
 
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 Fiche de Blanche Ame

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AuteurMessage
Yoh Asakura
Prisonnier
Prisonnier
Yoh Asakura


Nbre de messages : 805
Equipage : Capitaine du Snow-Dragon
Prime : 355. 000. 000
Inscrit le : 24/11/2007

Feuille de personnage
Niveau:
Fiche de Blanche Ame Left_bar_bleue95/100Fiche de Blanche Ame Empty_bar_bleue  (95/100)
Fruit du Démon : Ryu Ryu no mie
Expérience:
Fiche de Blanche Ame Left_bar_bleue1380/300Fiche de Blanche Ame Empty_bar_bleue  (1380/300)
Fiche de Blanche Ame Empty
MessageSujet: Fiche de Blanche Ame   Fiche de Blanche Ame Icon_minitimeMer 25 Fév 2009, 22:02

Première partie : le joueur.
Je suis vraiment obliger T_T

Comment avez-vous découvert le forum ?grâce au top site rpg

Seconde partie :
le personnage.

Nom et Prénom :Ame Blanche
Surnom:appelée aussi l'impur (a cause d'un acte criminel envers un haut gradé)
Âge :19ans
Rang/Grade :Marine déchue(pirate nIveaux 15)/navigatrice et cartographe
Métier(s) :euh manipuler est un métier XD
Arme(s) :Blanche sait manier plusieurs armes, une dague quelle garde toujours dans sa poitrine appartenant a la famille ame.
le sabre,Sakura saezuri le sabre de son maître(l'une des 21grand sabre). mais ses chouchous son ses deux fouets en acier offert par son instructeur quand elle n’était encore en apprentissage.
Équipage :l'équipage de la fourmi
Fruit du démon :Fruit de la licorne (légendaire)/Upa Upa no mi
Blanche a mangé le upa Upa no mi, Un fruit légendaire et ancien qu’a mangé la notre petite blanche. En effet son fruit lui permet de devenir licorne ou hybride licorne.la faculté de la licorne est en général sa vitesse, sa force brute et ses pouvoirs de guérison.
Donc mieux ne vaut pas embêter Cette jolie jeune fille au pouvoir de la licorne enchantée.

Description physique :Que pourrions nous dire de cette jolie jeune fille a la taille de mannequins, à par qu’elle mesure dans les 1m70 et son tour de poitrine fait 91/58/90, la taille parfaite quoi.
Elle a de jolis yeux verts qui vont a ravir avec sa couleur de cheveux vert turquoise, elle ne porte jamais de soutien gorge pour que sa forte poitrine vienne obstruer la vue des jeunes garçons.
Elle est vêtue d’un ensemble rouge qui fait collégienne, on voit même sa petite culotte sa rendrais fou plus d’un Garçons.
Parlons de ces trait maintenant, elle ressemble beaucoup a son père mais a le caractère de sa mère ce qui rend difficile pour draguer une jolie fille comme Blanche quoi !!!
Elle porte souvent un magatama (une partie de Ying et Yang en boucle d’oreille).
Elle porte de jolie chaussure de collégienne avec une paire de bas blanc quelle remonte jusqu’aux genoux et elle a une marque graver au fer rouge il y est écris MARINE DECHUE

Caractère:Extrêmement vive et réactive, elle a des son plus jeune âge appris a ne jamais se laisser marcher sur les pieds, ce qui lui confère un caractère plutôt arrogant et démesurément extraverti . Elle montre deux facettes bien distinctes de sa personnalité, l' première en tant la fille charmante et l'autre totalement à l'opposée, celle d'une fille agressive, excessivement violente et irascible... Du fait de ses sautes d'humeur imprévisibles et malgré sa silhouette attirante !
Blanche profite bien du point faible des hommes pour obtenir ce qu'elle désire comme un bon thé gratuit ou par exemple.
Elle ne se vexe pas facilement, Elle est très attentionnée avec ceux qui l’entourent (quand elle le veut biens sur), même quand elle ne les connaît pas. Par contre, quand on la cherche vraiment, elle peut s'énerver et piquer une grosse colère sur son ennemi en le mutilant. Là, personne ne peut l'arrêter sauf... du bon thé vert bien chaud !
Seule Problème elle est un peu égocentrique sur les bords. Parfois elle finit ces phrases avec un "hi hi" une espèce de dérision!
On ne peut dire quelle soit intelligente (bon si parfois mais bon) on lui dit toujours BAKA….sa mère lui disait toujours.

Histoire :La famille de Blanche n'est pas n'importe qui. Son père, grand chirurgien, possède une fortune qu'on estime à plus 300 millions de Berrys. Sa mère, épouse modèle, est parfaite dans son rôle de femme au foyer. Et Blanche... Blanche, c'est la petite fille modèle, entrant parfaitement dans les souliers de la fillette riche et bien élevée. Et Dieu sait qu'ils sont petits, ces souliers. A quatre ans, la fillette est certainement une des plus mignonnes enfants de la ville. Partout, dans tous les quartiers, on la voit comme une adorable enfant polie et fortunée. Elle grandit dans le climat le plus apte à sa personnalité, et est envoyée dans un pensionnat pour filles de bonnes familles le jour de ses 13 printemps. La raison de ce soudain envoie ailleurs, alors que tout allait bien ! L'ambiance des endroits ou l'adolescente traîne ne convient pas à ses parents. Comme beaucoup de parents aussi riches qu'eux, ils exigent que Blanche soit façonnée à leur image, et ils se fichent de savoir si sa personnalité est contraire à ce qu'ils veulent. Mieux vaut l'éloigner quelques temps, et la faire revenir lorsqu'elle sera mûre.

Blanche ne reverra jamais ses parents. Le jour de ses 15 ans, son père est condamné pour opération ratée volontairement, dans l'intention de tuer. La cible n'est autre qu'un adolescent, un des anciens petits amis de Blanche, que son père a surpris en train d'essayer d'observer dans son bain. L'affaire est étouffée, tout comme le meurtrier présumée, et la mère semble également avoir disparu... Mais ou sont donc les millions de Berrys que le père possédait ? Visiblement, l'argent s'est soudainement envolé, en proie à des vautours charognards qui ont profité de la situation pour défortuner la famille...

Et Blanche, la petite Blanche, si jolie, si bien élevée, si riche, est jetée à la porte quelques mois plus tard, dans l'incapacité de payer sa dette autrement qu'avec des ménages, ce qu'elle s'est refusée à faire.

A présent, on peut se demander comment une jeune fille comme Blanche peut gagner de l'argent. Elle se débrouille comme elle peut. Les bars, les restaurants, les casinos sont pour elle une source de travail intarissable... Mais c'est lassant. Très lassant. Sans compter qu'elle prend des risques. Si jamais les chacals viennent à rôder dans le coin, ils pourraient la reconnaître et lui faire subir le même sort qu’à père. Ça l'inquiète tout de même un peu, et elle abandonne les casinos et les sorties pour commencer à maîtriser un art tout particulier : la navigation et la cartographie. Puis elle devint apprentie sur un bateau d’un grand Marine retraité et actuellement maître en navigation et cartographie. Blanche apprenais aussi l’art du fouet pour savoir se défendre.
A la fin de son apprentissage son instructeur lui donna le Upa Upa no mi qui lui donne le pouvoir de se transformer en licorne ou semi licorne!
Blanche Prit par après la mer pour devenir une très grande navigatrice tout en continuant à s’entrainer pour devenir marine, Deux ans plus tard, le voici engagé dans la marine ! A l'âge de 16ans ! Blanche s'entraina alors longuement à améliorer sa condition physiques et aux maniements de fouets et d'autres armes sous la conduite d'un Vieux Marine (et oui encore). Ce fut dur mais Blanche ne regrettait rien, est puis si elle voulait découvrir le monde elle avait intérêt à être forte sinon elle ne survivrait pas.... .Arrivé à l'âge critique de dix neuf ans. Blanche continuait toujours d'être une fier Marine aidant le peuple, défendant les faibles et les opprimés. Depuis les Trois ans qu'elle faisait partie de la Marine, elle avait déjà combattue quelques pirates, peu coriaces et pas très fort sur mes des Pirates quand même. La justice lui fera faux bon car elle fut trahi par l’un de ces maîtres.
Bien sur elle lui arrangea son compte mail elle fut bien abîmé, avant d’être exécuté par son meilleur ami elle put s’enfuir pour vivre sa vie de coupe-jarret en devenant pirate bien sur ^^, mais elle ne sait pas si elle va intégrer un équipage ou pas pour accomplir son but
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MessageSujet: Re: Fiche de Blanche Ame   Fiche de Blanche Ame Icon_minitimeJeu 26 Fév 2009, 03:28

technique sans le fruit:

Technique au fouets


Blow doubles. blanche utilise un seule fouet pour donner une torgnole deux fois de suite a son adversaire


Technique RODEO :
blanche immobilise son adversaire avec ses 2 fouets


Fall of sheet : blanche Donne un déluge de coup de fouet sur l’ennemi qui le fait voler

The bloom of the whip : Blanche lance ses fouets pour balayer tout ce qui est sur son passage


Return of bloom: Contre-attaque de the bloom of the whip: Blanche fait allée SES 2 fouets en arrière


technique au sabre


Lámina liveli: En donnant un coup sec et franc, Blanche est capable de trancher des nerfs et ainsi d'empêcher les mouvements d'un adversaire. C'est une technique extrêmement précise que Blanche utilise régulièrement.

Colmillo del roedor: Lady Blanche se projette en avant et transperce tout ce qui se trouve face à elle avec la pointe de son sabre.
Le coup est si puissant que tout ce qui se trouve face à la jeune fille est pulvérisé. Bizarrement les entailles font des marques de dent de rongeur

Un pétalo de cortes: attaque directe qui fend l’air, dont la forme est un pétale de cerisier

Baile de la lámina: Blanche saute et va sur les épaules de son ennemi, pour ensuite danser sur ces épaules tout en donnant des coups de sabres dans le dos et les épaules.

Diez puntas : Cette attaque peut être exécutée à n'importe quel instant du combat et a pour but de donner dix coups trouant L’adversaire avec la pointe du sabre. Précisément, Blanche effectue deux pas en avant vers sa cible puis lui afflige dix coups exercés de façon à frapper avec la pointe du sabre en moins de dix secondes et demi. Cette offensive transperçant demande une concentration et une rapidité impressionnante, il faut également que le bras porteur du sabre n'ait engendré aucune blessure.

Esgrima en flor : Technique de sabre. La lady s'élance vers son adversaire tout en élévation afin de gagner le plus d'espace possible pour ensuite affligé un puissant coup de sabre poussé vers l'avant. Grâce à ses appuis elle peut reculer aussitôt cette attaque terminée ou enchainer rapidement avec une autre attaque de sabreur.


Technique avec Le fruit du démon

Version animale

Spoiler:

Upa Arrow: Attaque meurtrière utilisée en mode animale : charge avec sa corne avec une vitesse fulgurante, cette technique est en flèche


Upa Bounce : Blanche Saute et se transforme en mode animale pour ensuite écraser l’ennemi en resautant dessus ce qui fait un rebond


Upa dooble Bounce :
pareille que pour upa Bounce mais cette fois sur plusieurs adversaires.

Upa Earthquake : Blanche se transforme en animal et Tape de toute sa force sur le sol ce qui crée une mini secousse faisant tomber des adversaire léger


Upa Kick : Blanche effectue une ruade sur son adversaire attention a la tête


Upa Meditate :
Grâce a la concentration de Blanche, elle se transforme en mode animal (ou semi animal) Pour que ces coup soit plus puissant

Upa Shock : Grâce à la concentration de Blanche, elle peut taper Plus fort sur le sol afin de créer un vide dans la terre


Upa Slice : Grâce à la concentration, Blanche peut trancher avec sa corne


Version Hybride


Spoiler:

Upa Meditate : Grâce a la concentration de Blanche, elle se transforme en mode animal (ou semi animal) Pour que ces coup soit plus puissant

Palm of hand : Grâce a sa rapidité, Lady Blanche effectue un coup de paume de main sur la poitrine de l’adversaire ce qui le fait voler bien sur.

Foot of the sound : Blanche exécute plusieurs coups de sabots trouant (de pieds) rapidement le ventre de l’adversaire.





Autres techniques:


Miracle in the care : grâce à la concentration du pouvoir de la jolie Blanche , elle appelle une incantation qui soigne Les blessure de la licorne. Attention ceci use beaucoup d’énergie après utilisation

Jisai Rekkouha :Vague d'energie: cette technique signifie ‘’double suicide a retardement ‘’ elle utilise ses deux paumes de mains, une sur elle et une sur l’adversaire pour lui donner beaucoup de puissance, la technique est très puissante. Normalement âpres quelques seconde l'énergie Explose a l'intérieur des deux suicidaire et une ouverture se forme entrainant le requiem des deux concurrent pour qu’ils agonisent douloureusement.

Puff-puff : blanche attaque son adversaire avec son charme irrésistible et l’immobilise ce qui fait quelle peut attaquer tranquillement, a part si l’adversaire pense a autre chose... comme la douleur par exemple
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