Attaque:
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Spear of Glass: Kalipso fait apparaitre une lance de verre incassable
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Rain of Glass: Kalipso fait pleuvoir une pluie de verre.
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Glass Punch: Kalipso fait apparaitre un poing americain dans ces deux mains puis il donne un coup de poing dans le visage de son adversaire.
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Cube of Glass: Kalipso fait apparaitre un cube de verre faisant 50 centimetre sur 50 centimetre dans sa main.
- Arc of Glass: Kalipso fait apparaitre un arc en verre mais Kalipso a besoin d'attacher une corde a l'arc pour pourvoir lancer des fleches.
- Arrow of Glass: Kalipso fait apparaitre des fleches en verre.
Defense:
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Wall of Glass: Kalipso fait apparaitre un mur de verre incassable de 30 cm d'epaisseur
- Second Wall of Glass: Kalipso fait apparaitre un mure de verre incassable de 15 centimetre devant le premier mur de vur.
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Epine of Glass: Kalipso fait apparaitre des epines de verre a sur son armure. Les epines font 3 cm de long et 3 cm de largeurs.
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Upgrade 1: Kalipso fait apparaitre une armure tinter qui grace a la lumiere du soleil devient noir. L'armure se trouve sur tout son corps sauf en endroit ou il y a les articulations. L'amure peut resister a un boulet de canon.
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Upgrade 2:L'amure devient plus resistante que l'upgrade 1. A present l'armure peut resister a Chewing Bazooka de Luffy.
Autre:
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Skateboard of Glass: Kalipso fait apparaitre une planche de skate en verre incassable
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Box of Glass: Kalipso enferme une personne dans une boite de verre incassable de 50 cm d'epaisseur.
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The Invincible Wall of Glass: Kalipso fait apparaitre un mur de verre pouvant resister a n'importe quelle attaque et temperature, mais Kalipso doit ce concentrer au maximum pour maitenir son mur. Pour l'instant Kalipso peut maintenir le mur pour 15 secondes, mais apres cette technique Kalipso ne possede plus assez de force pour creer du verre pendant 3 heures.
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Boom: Kalipso fait exploser un objet en verre.
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Horse of Glass: Kalipso fait apparaitre un cheval de verre qui se deplace grace la concentration de Kalipso. Bien sur Kalipso ne peut pas creer un objet de verre pendant qu'il controle le cheval. Si il le fait son cheval ne bougera plus.